以李冰的反应速度根本就不可能在他没有察觉的情况下把他秒掉。
到时候直接把碳基生命空投过去,碳基生命还能在前线撑开一片战场。
怪物见这一次爪击没有命中李冰,直接进入狂暴的状态,他开始全力冲刺向着李冰的方向再次扑袭过来。
信标激活的瞬间猛男从天而降,半空当中朗吉努斯之枪已经被投射了出来,直接命中即将做出攻击动作的怪物。
将这只特殊的怪物一枪定入了大地当中,怪物浑身扭曲,似乎想要挣脱朗吉努斯之枪的束缚。
只可惜由于卡牌效果的存在,即使怪物的身躯由元素的雾态构成,
朗吉努斯之枪钉入大地之后,他也没有任何的办法将自己挣脱出来,最后又是一根影子状态的长枪,直接飞了过来,在他的身上打出了一个二段伤害。
碳基生命稳稳落地,并没有着急在第一时间拔出自己的长枪追加后续的伤害。
十分淡定的让李冰快速撤离这里,倒也不是担心在后续的战斗当中李冰出事儿。
主要是他的buff属于孤狼的类型,李冰一直在边上的话,会十分严重的影响他的发挥。
冰冰在这种时候很听话,也算是跟姜智在一起,见过不少的大场面的,知道自己在这种高规格的卡牌战斗当中,根本起不到任何作用,甚至还会拖累自家队友的发挥。
果断选择以最快的方式,逃离此处战场脱离战斗状态。
眼看着李冰脱离了战斗状态朝着山下的位置不断跑去,路上还在刚刚的位置之上,不断的布置各种各样的建筑预制模型。
碳基生命安心的点了点头,随后在他的身上出现一个特殊的标记。
一枚旗帜的图案出现在他的头顶,英勇进军的效果出发,瞬间速度系数无视一切条件直接被提升到5点。
随后在他的身前,两把长剑紧紧的交织在了一起比划成了一个决斗的图标。
傲慢的效果也在此刻同步触发,由于当前的敌人只有一人,因此没有触发傲慢的另一阶段效果。
碳基生命的数值获得了质的飞跃,此刻,他的攻防系数直接来到了21和23,如果场上再出现一个额外的敌人的话,那么这个数值将会增幅到26和28。
他看着面前那只被自己钉到地中的怪物。
【诅咒替身?战靴:3425\/5000】
【诅咒的噩梦:所有的攻击会附加额外的诅咒力量】
【噩梦拼接:他是某个存在的一部分,他们的本体未被毁坏时他们并不会真正死去,且场上每多一个同源的存在便可以选择进行一次融合】
【诅咒之速:非战斗状态下,自身移动速度获得极大幅度提升,敌人的速度系数比自己每低一点,对其造成的伤害增加30%】
【伤害系数8,防御系数5,速度系数9,元素系数7】
这就是面前这只怪物的全部面板,除了那个叫做噩梦拼接的东西,其他的部分碳基生命压根就没有放在眼里。
比数值自己更是数值当中的数值怪,至于那个速度带来的额外伤害提升。
这不重要,对于一个只能选择挨打的角色来说他能造成的伤害再多都没有用。
缓缓的拔出了长枪,那只怪物也随着当前回合的进行不断的扭动着自己的身躯。
对于他的这种情况,碳基生命自然明白,他到底想干什么。
长枪缓缓的被拔出,完成取回的装备的动作,碳基生命可不想在这里跟对面拖太久的时间。
鬼知道类似这样能够高速移动的怪物,对面到底有多少?
在这里每多拖一分钟,就是对于整个团队的不负责任。
枪口彻底拔出,原本被钉在地上的怪物也瞬间横移出去了数米之远。
怪物直接蓄力吐出一口毒液来,这一招直接被神枪列阵的护甲所抵挡。
这也同样是一个极为全面的负面状态,它甚至能够对处于场地之上的特殊召唤物生效。
见到自己召唤出来的召唤物之上出现了负面的状态。
碳基生命只是淡定的瞟了一眼,随后便重新回头看向了面前的敌人。
他总感觉面前的敌人有些怪怪的,这感觉就像是在最后一关的时候看到第一关时出现的小兵。
这并不算什么,真正让人摸不着头脑的是,这个节骨眼上了,为什么小兵的数值没有发生变化。
这怪物虽然有着速度上的优势,但却能够顶着领主的模板出现在这里,这就已经足够让人感觉奇怪了。
而且这只怪物的智商给人的感觉就不是很高,一切就像是好了伤疤忘了痛一样。
拉开了距离,吐了口痰,发现对面并没有想象中的那么可怕之后。
这家伙居然准备冲上来,激活卡牌准备通过撕咬的方式来解决自己这条命。
轻轻的把枪抬了起来,随后对上了敌人的攻击,在伤害对冲的效果下,对面的怪物直接被打飞了出去。
踉跄的倒在地上,生命值直接只剩下了一丝丝,碳基生命没有任何的犹豫,直接将自己在当前回合内的第三次攻击也交了出去。
长枪再次飞射而来,直接钉在怪物的身体之上,将它再一次埋入大地当中。
这一次的,的伤害配合上影子以及影子带来的伤害增幅,直接将这只怪物杀死在了原地。
然而,整个战斗并没有就此结束,淡季生命,看着在自己长枪之下化作作一滩烂泥的怪物。
又看了看在那滩烂泥当中逐渐成型的一双暗红色的鞋子。
根据之前自己和姜智等人所遭遇的一切,他大概猜出这只怪物的来历到底是什么样的了。
是自家队伍当中那个神经病日思夜想的宝物。
看着怪物的血条清零,却迟迟没有碎裂 碳基生命的目光逐渐看向了山上的位置。
当生命值被清零之后血条会呈现出慢慢的碎裂特效,当碎裂特效完毕之后,整个敌方单位便会化作漫天的光芒碎片,消失在原地。
这是卡机规则干涉下比较明显的死亡特效,虽然极少部分情况并不是这样的。
但有一点至少可以确定,当一个单位死亡的时候,它的血条是会碎掉的,如果等了很久的时间依旧没碎。
那只有两种可能,一是他在装死,二则是通过某种特殊的机制,让敌人陷入了短暂的假死状态。
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