浮空巢穴,诞生飞龙虫的虫群生命建筑。
这是一座巨大的气态生命。
之前没有提及浮空巢穴,主要是因为任进在当时没有选择耗费资源强化飞龙虫的各种特性。
但如今,虫群不再缺少资源,也不在缺少低级虫群数量。
质量,成了关键。
主宰母巢内,任进站在巨大的浮空巢穴面前。
这个巢穴宛如一个悬浮在半空中的岛屿,只不过由血肉铸造。
拥有浮空巢穴,母巢内的幼虫才具备转化为飞龙虫的特性,这算是虫群文明的一大特点。
将某单一基因提取出来,寄存在血肉建筑内,这样可以最大限度的减少资源消耗,相当于减少一部分花费。
但飞龙虫的价格依旧高昂,他的进化消耗,也让任进前期没有办法升级。
任进看了一眼资源点数的剩余,如今虫群的资源库存为17万,这个数量在稳步提升。
矮人铁和银矿取之不尽,粗略计算,全部挖掘完毕还可以提供给自己将近500多万资源点数,这足以让任进进化6级母巢。
但这需要一定的时间,阿巴瑟的进化序列内,蚁虫的一茧双胎已经完成。
看起来跨越章节数目很多,占据的时间很久,但实际上连半个月都没有。
这已经足够高效,新的进化序列,任进暂时还没有想好,阿巴瑟那边也没有消息。
依靠17万资源点数,任进需要让飞龙虫变得更强。
最近几场爆发的战斗中,飞龙虫的表现并不算最佳,他虽然统治了天空,但没有表现出无敌的姿态。
强大的人类个体依旧可以击杀飞龙虫,这不是任进想要看到的结果。
他要的是绝对碾压。
“飞龙虫是名副其实的中级虫群单位,蟑螂虫固然能够摸到门槛,但因为它没有所属的虫群建筑,依靠卵荚诞生,因此没有强化自己的建筑。”
“您打算全部进化吗?”
阿巴瑟站在一旁缓缓问道,任进点了点头。
“花费巨大也没办法,现在有稳定获取资源的方式,我没理由不进化,至于说6级母巢,500万资源点数太难积攒了,需要战争来维系。”
“江北市沦陷,整个江北市的资源都将成为虫群的养料,除了那些奴隶我会留下,其余的,都让母巢来负责消化。”
“打开浮空巢穴吧。”
任进低声说道。
巨大的浮空巢穴缓缓打开,犹如绽放的血肉之花。
而所有关于飞龙虫的进化,也一瞬间出现在任进的脑海之中。
浮空巢穴飞龙虫进化列表:
1超轻型利维坦甲壳--资源。
2分裂投掷--资源。
3外肢体增生--资源。
4发声器官元素亲和--资源。
5地走形态--资源。
咱们一个一个讲。
先说超轻型利维坦甲壳。
这是在飞龙虫诞生初期我就涉及过的一个词条,但飞龙虫到现在为止也没有进化。
前期硬度,完全依靠它自身强大的皮肤来支撑,这足以让他免疫大口径弹药的威胁,但对于导弹和强大的参与者进攻,还是没办法抵抗。
因此,超轻型利维坦甲壳可以弥补这一点。
飞龙虫并不适合生长出沉重的甲壳,这对于他们而言会极大程度的限制速度。
它们并不是虫群内负责抗伤的肉盾,而是迅猛的突击兵。
为了在空中保持高效飞行,甲壳其实应该是飞龙虫最不应该选择的进化。
但如今的飞龙虫速度已经足够快了,全速飞行,最起码能赶上1000多点的敏捷数值。
这1000点敏捷,并不是它真正的属性面板体现出来的数值,而是最终体现出来的效果。
流线型的身材,最大限度降低风阻,四翼驱动。
这些一个个飞龙虫的属性,可以让他展现出千点敏捷的效果。
绝大部分人类制造出来的飞行器,都没有飞龙虫的速度快,即便比他速度快,也绝对没有他在空中的作战性能更加灵活多变。
因此,任进更愿意牺牲掉一点机动性,来换飞龙虫更强的防御力。
超轻型利维坦甲壳,文本描述上:
降低10%飞龙虫的飞行速度,在体表增生出坚硬的超轻型利维坦甲壳,甲壳存在期间,降低所有全部伤害的50%,可累计承受1500点力量的进攻。
甲壳一旦破损,那么飞龙虫无法恢复,只能重新飞回浮空巢穴获取新的超轻型利维坦甲壳。
累计就是加法,1点力量打1500次也可以破防,但这1点会被免疫50%,所以具体效果就需要进攻3000次来破防。
如果配合上克鲁格的全体虫群面上,这个甲壳还可以承受更多的伤害,但克鲁格和飞龙虫肯定不是在一只虫群的控制下进行。
克鲁格的免疫减伤肯定还是给数量最多的犬虫收益最高。
从描述上可以看到,这是一种一次性甲壳,毕竟飞龙虫是最古老的虫群生命之一,在大部分文明母星内,飞龙虫都是基础生态系统的一员。
他们从远古时期开始,就不具备诞生甲壳的能力,这个甲壳只是单方面额外附加的,所以才会有这样的局限性。
但,降低10%速度,换来得却是50%减伤与累计3000点力量的防御能力,这点牺牲还是足够值的。
哪怕是一次性的,但任进相信,一场战争下来,能破掉甲壳的飞龙虫肯定也不在多数。
大部分飞龙虫和人类的战争期间,估计都可以全程保持50%减伤的效果。
两万点资源,直接花费。
2分裂投掷。
飞龙虫可以将寄存在尾部囊泡内的投掷物分裂投掷,一次性进攻多位敌人。
相当于多重射击,可以让飞龙虫的投掷物发挥出更多,一份打出多份的效果。
如今飞龙虫的囊泡内,储存最多的应当就是包含异形血液的腐蚀性酸液。
这东西一次性投掷出去三份那效果肯定是不一样的。
但分裂投掷有没有描述在文本上的缺点,那就是需要在尾端储存更多弹药才可以满足。
相当于都是一发子弹。
但原来是手枪子弹,现在换成了霰弹枪子弹的感觉。
四万点资源,性价比不是很高,但任进还是选择了进化。
他要的不是性价比,他要的是飞龙虫更强,所以没有选择直接强化。
3外肢体增生。
这是一种加强飞龙虫近战进攻能力的特殊进化。
飞龙虫最大的缺点,就是一旦落地,将没有任何自保能力。
他的躯体并没有任何外肢体,除了背后的两对昆虫羽翼,飞龙虫只剩下一头一尾。
相当于是能飞的虾子。
而增生外肢体,可以确保飞龙虫在面对近身敌人时有更多的反击空间。
这个外肢体,和犬虫的镰刀外肢体不一样,而是和毛毛虫一样的多条两排。
一共十三条外肢体会增生在飞龙虫的下腹位置。
六对两排排列,在胸口位置还会长出来一条类似于尾针一样可以延伸出去的内收肢体。
之后的应用,大家可能会多次见到飞龙虫依靠速度优势冲过去抱住敌方空中飞行器,然后利用胸口的尾刺频繁洞穿飞行器外壳的场景。
但飞龙虫更适应的进攻方式,还是全速飞行撞过去。
外肢体只是一个加分项而已。
4发声器官元素亲和。
飞龙虫的发声器官将具备元素亲和能力,可以储存单一元素作为进攻。
我用人话来讲,他可以喷火喷冰了。
我们常识中认为的,西方巨龙喷火的能力,如今可以出现在飞龙虫身上。
器官元素亲和其实是一个很普通的强化,用生物角度来讲,就是会分泌出来一些蕴含元素能量的液体。
但前提是需要先解锁发声器官的元素亲和,一旦解锁固定某一元素,在这只飞龙虫死亡前就无法更换,是永久性的改变。
但这个进化同样有利有弊,发声器官进行过这样的强化后,会固定飞龙虫的属性。
在系统内的判定中,如果飞龙虫固定了火元素。
那么水元素就会成为飞龙虫的弱点,甚至会导致火元素发声器官的喷火效果失灵。
这是没办法避免的事情,通俗来讲相当于是给飞龙虫来了一手元素附魔。
既然附魔了元素,那么就会受到元素克制这一效果。
系统内虽然没有明确的属性克制增伤这个说法,但我们常识中认为的水熄灭火,火燃烧木,这种最基本的克制还是存在的,和有没有系统没太大关系。
威力方面,即便是喷火,也不可能具备太大的冲击力,像是电影里的火龙的那种威力体现大家应该是看不到的。
比如喷一口火能摧毁城墙,或者附带爆炸炸开城门这种。
他只是喷火,但力度就和我们哈气一样。
会让能燃烧的物体燃烧,但并不具备基础破坏力。
不过即便如此,这四万点也很值啊。
毕竟这相当于让飞龙虫成了半个掌控元素能力的参与者了。
而任进也没有打算让飞龙虫使用最简单的火元素。
如果自身喷吐出去的冲击力不强的前提下,火肯定是最次的选择。
冰元素的冰冻和雷元素的麻痹连伤效果肯定要更好。
而最后一个,5地走形态。
这个进化,就是让飞龙虫可以切换自身飞行形态为地面作战形态。
飞龙虫一旦起飞无法落地。
而地走形态,需要配合外肢体增生进化来使用,这俩其实是配合使用的。
地走形态下的飞龙虫,自身的600点敏捷数值会被转化为力量数值,而原本的100点力量会变成敏捷。
相当于力敏互换,降低速度的同时,会加强飞龙虫的地面作战能力。
600点力量,这可和异形母皇差不多了。
而力敏互换带来的优势不单单是作战能力变强,自身皮肤的防御力,恢复能力,都会因为力量数值变化得到增强。
500点力量带来的恢复效果,就可以起到肉眼观察恢复伤势的那种感觉了。
地走形态强化,主要是为了给飞龙虫的绕后能力服务的。
飞龙虫最尴尬的点,就是投掷物使用完毕,解决掉敌方空中单位后,他就没有多少作用了。
之前的飞龙虫表现出来的情况是怎么样的?
不就是空中解决掉飞机之后,就只可以像个导弹一样,一次次起飞下落的往地面上撞嘛。
这是一种很笨拙很原始的进攻方式,而且,对自身也是有一定伤害的。
伤敌一千自损八百谈不到,但自损500是差不多的。
那力的作用是相互的嘛,你带着一千点敏捷的速度撞过去,能撞出来四五百点力量数值的效果,但你自身也同样承受了四五百点力量的冲击啊。
只不过飞龙虫皮糙肉厚,能扛得住,加上自身体内脏器不多,也不存在说受内伤的情况。
但这样的弊端已经在虫群内部体现出来了。
目前虫群内的一百多只飞龙虫内,有十多只,都出现了昆虫羽翼因为冲撞导致破损的问题。
羽翼一旦受损,恢复速度是很慢的,因为连接的血管和肌肉并不算多,控制羽翼飞行的肌肉在羽翼根部,不在羽翼表面。
所以都是骨头和皮,也谈不上什么恢复效果很强,多少点力量都是如此。
五项强化,16万资源点数消耗。
这就是之前任进一直不打算进化飞龙虫的缘故。
太贵了!
飞龙虫已经算是中级虫群了,不是那种犬虫可以媲美的。
哪怕它是虫群内基因很古老的存在,但它的实力是摆在那的。
面对低级文明的科技飞行器,飞龙虫的优势能展现出来更多。
它就是真正意义上的空中霸主,只是一直以来在地面上体现不出,加上V市的战斗机大多数损毁在和阎魔的战斗中罢了。
五项强化完毕,任进看着面前崭新的飞龙虫。
这只算是专门用来讲解外表更新的。
和之前保持一致,暗褐色的皮肤,加上两对半透明的肉膜羽翼。
在皮肤的表面,多了一层和头皮屑一样的薄薄甲壳。
看起来很脆,很薄,但实际上质地十分坚韧,有点类似于皮甲那种感觉,用力折不会直接断裂,会有一定的弯曲变形,再继续折下去才会断裂那种。
这种超轻型利维坦甲壳,几乎没有重量可言。包裹在飞龙虫的肢体和身体表面,包括尾端。
只有一对羽翼和嘴周围没有被甲壳保护。
但这个甲壳存在一个很巨大的问题。
这相当于是一个长条形的空心金属,然后掏了几个眼儿把飞龙虫塞了进去,连体衣那种感觉。
这样的问题就在于,某一个地方的甲壳一旦承受伤害破裂。
那么全身的甲壳都会破开,因为它是一个连接的整体。
这个甲壳进化没我们想象的那么无敌,毕竟甲壳本就不是飞龙虫该有的东西,是附加的嘛。
他不是说头部可以承受3000点力量,尾部也可以承受3000点力量。
哪怕只是一根针,你用3000点力量打在飞龙虫身上,也会导致全身甲壳破裂。
这是系统文本上描述不出来,但可以观察出来的一个缺陷。
不过任进也不在意,增加防御力的效果还是有的。
多了六对外肢体,相当于两排12条腿。
飞龙虫10米巨大的体型,这些外肢体每条都有将近一米长。
其实这挺短的,相当于12条腿的短腿柯基在地上快速爬一样。
胸口处,有一个凸出的类似于骨刺或者粉刺一样的凸起囊胞。
这根粉刺可以伸出来一根长达三米的骨针,来回收缩进出,起到一个频繁洞穿敌人的效果。
任进伸出手按在骨刺上,然后脑海中命令飞龙虫伸出骨刺。
咻!
一根骨刺速度极快的刺在任进的手掌上。
任进瞬间反应一把握住。
然后感受着这根骨刺和自己手掌力量的对抗。
力量相当于400点力量的全力一击,对王司程昱这样的人伤害不大。
但400点力量,如此尖锐的骨刺,最起码可以洞穿人类制造出来的飞行器金属外皮,哪怕是合金都不行。
骨刺的具体效果,是没有描述的,任进这么做也是为了更加直观的告诉读者这玩意有多强罢了。
随后就是地走形态,这一次最大的进化。
地走形态切换。
飞龙虫背部的四对羽翼折叠收缩。
这是之前没有的。
飞龙虫是没办法折叠自己的羽翼的,其实我们幻想成蜻蜓的那种翅膀就好,只不过是肉膜样式的。
这种翅膀折叠就意味着折损,是飞龙虫一旦起飞就无法落地的一种体现。
但现在,地走形态进化完毕后,这些羽翼的节点位置了多长出来了关节。
就可以起到一个收缩的作用。
一收缩,飞龙虫的外表也开始变化。
首先就是躯体显得更加庞大。
原本是10米,地走形态下的飞龙虫最起码得有12、3米那么大。
多出来的体型,是肌肉变化导致的。
好像是壮硕的老虎一样,肌肉一块块的隆起,增生的外肢体也变得更粗壮更长,走起路来都是咚咚的声响。
地走形态会牺牲掉飞龙虫的高机动性,加上它们多出来的外肢体都是腿,骨刺也在胸口。
所以,地走形态的飞龙虫,实际上只能用嘴来进行撕咬,或者用头去撞。
实在不行,就只能抬起前腿往下砸了,他还是做不到犬虫那种,用爪子去拍的那种效果。
元素亲和发声器官的体现,是最明显的。
因为飞龙虫的脖颈几乎比之前粗了一倍。
不过,这只飞龙虫此刻更加粗壮的喉咙里是空的。
因为还没有亲和元素。
还没等任进作出反应,阿巴瑟就递过来一发冰元素子弹。
这是用积分去兑换的,但里面也有纯净的冰元素能量。
任进直接将子弹塞到飞龙虫嘴里让他咀嚼。
吃掉之后,飞龙虫的全身都发生了变化。
皮肤颜色。
皮肤变成了淡蓝色,它没有鳞片,是变得更丑了。
因为甲壳是多余的,不会变色,还是暗褐色,但皮肤却变成了淡蓝色。
而它的喉咙里,也开始分泌出纯净的冰元素能量,相当于是口水一样。
不使用的时候,会寄存在扩张的喉咙器官内。
任进命令飞龙虫喷冰,它猛吸一口气然后对着面前的空地开始喷吐。
温度极低的冰雾从他嘴里喷出来,面前的菌毯液肉眼可见的开始附着冰霜结冰。
但就和任进想的一样,除此之外没别的效果。
打在敌人身上,顶多起到一个减速效果。
他依旧在喷,所以任进站在他喷冰的地面之上。
果然,系统内提示自己进入了冰霜的debuff效果。
这个debuff效果可不是减速,高低温差的第二次世界事件中有提及。
冰霜的debuff效果可是降低50%敏捷数值呢。
所以这个debuff还是很强的,而且再强的人也会受到影响。
但力量数值高,冰霜的降低数值效果就会持续的更短,因为身体结冰的恢复效果更强。
任进这样级别的,基本上离开他喷冰的范围,就可以解除这个冰霜效果。
大概算了一下时间,如果储存满冰霜口水,大概可以喷三分钟左右。
而重新恢复填满,则需要10分钟左右。
这个重新填充的速度会随着使用的次数变多,而降低。
就和我们分泌口水一样,那你不喝水,肯定是没多少口水的。
所以,基本上每隔一段时间还是让它吃点冰元素子弹,这样可以保证喉咙器官一直处于饱满。
至于说分裂投掷,是最能直观感受到的。
飞龙虫体型本来就像虾子,现在,就是虾子的下半身更粗了一点。
他的尾部几乎比之前粗了一倍,像爬宠里面的守宫尾巴一样。
原本真的像是尾巴,因为上半身更粗下半身更细。
但现在,这个尾巴几乎和全身一样粗,彻底变成一根会飞的淡蓝色油条。
不过,更加粗壮的尾巴,说明囊泡内能储存的投掷物更多。
这其实就是口径的变化,之前是手枪子弹,现在是霰弹枪子弹嘛,那枪口肯定是不一样口径的。
整体进化看下来,飞龙虫的数值没有任何变化,但综合的战斗力,却是质的飞跃。
这就是进化的意义,不会直观的让它变强,但会让其作战能力变得更加多变。
一只飞龙虫完成进化,虫群内全体飞龙虫落地化为肉茧,几分钟过去,全体飞龙虫都变成了一样的外观。
这个时候任进才和江如雪沟通,让老婆带着大量的冰元素和雷元素子弹过来,让这些飞龙虫挨个吃。
同时,异形母皇也需要提供更多异形子嗣的血液作为投掷物,填充飞龙虫的囊泡。
不过,异形的血液酸性很快就会被淘汰,接下来江北市的战争里,任进有更好的投掷物选择。
那就是自爆虫。
不过,自爆虫是由犬虫进入发酵池进行的进化。
因此,除非是战争期间,否则任进不会用犬虫换自爆虫。
进化完毕之后,任进满意的点头。
拥有地走形态的飞龙虫,战争中的体现暂时是看不到的。
但在地下迷城内的体现肯定是可以看得到的。
之前飞龙虫下不去地下迷城,就是因为他们只会飞不会降落,巨大的体型会在隧道内自己撞到墙壁边缘。
现在就不一一样了。
随意切换形态,足够的空间他可以飞行,不够的空间也可以地面爬行。
一个念头操控,三十多只飞龙虫冲天而起,随后直接进入V市北地下迷城内,支援下面的易斐。
这样,这个小女人应该不会生自己的气了吧?
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